非种子是在种子的基础上生成的随机数序列,由种子生成器按照特定的算法生成。非种子由种子生成器自动生成,无法通过外部干预改变,minecraft中的地图是如何生成的?地图生成
非种子是在种子的基础上生成的随机数序列,由种子生成器按照特定的算法生成。非种子由种子生成器自动生成,无法通过外部干预改变,minecraft中的地图是如何生成的?地图生成器根据种子码生成的具体过程:根据种子和生成器参数随机生成等高线(伪),根据种子和地图参数随机生成生物群(伪),根据种子和地图参数生成树木和矿物(伪),根据种子和地形生物群、生成器参数、地图参数随机生成洞穴、湖泊等景观,结合建筑物生成算法,值得注意的是伪随机数生成算法确定只要种子、生成器参数和地图参数一致就可以生成某个地形,伪随机数生成算法决定了你的地图是可以实时加载的(跑到一个新街区就可以快速生成),同样的,伪随机数的分布决定了你修改后的地图是不可能恢复成种子码的。
理论上,使用同一个种子可以在不同的计算机上得到相同的随机数序列。这是因为计算机随机数生成器生成随机数的过程是固定的,只要种子相同,生成的随机数都是一样的。但在实际应用中,不同的操作系统和不同的编程语言实现随机数生成的方式不同,因此在不同的计算机上可能会产生不同的随机数序列。此外,在计算机运行过程中还有其他因素可能导致随机数不同,如硬件环境、操作系统版本、编译器等因素都会影响随机数的产生。
2、minecraft中的地图是怎样生成的根据种子码生成地图生成器的具体过程:根据种子和生成器参数随机生成等高线(伪),根据种子和地图参数随机生成生物群(伪),生成树木矿物等。根据种子和地图参数(伪)随机生成洞穴,结合建筑生成算法,值得注意的是伪随机数生成算法决定了只要种子、生成器参数和地图参数一致,就可以生成某个地形。伪随机数生成算法决定了你的地图是可以实时加载的(跑到一个新街区就可以快速生成)。同样的,伪随机数的分布决定了你修改后的地图是不可能恢复成种子码的。
3、C使用Random,同时设置随机数的种子,使用Random rand 1 new Random((int)datetime . now . tickets。